E’ disponibile un enorme aggiornamento per Danger Scavenger su Nintendo Switch: con prestazioni di gioco migliorate, modifiche AI e tonnellate di correzioni!
Puoi leggere la nota completa sulla patch di seguito.
MECCANICA E PRESTAZIONI
- Prestazioni di gioco migliorate
- Migliore gestione della memoria: si ottiene un FPS complessivamente migliore durante l’intera sessione di gioco
-Armi da mischia migliorate, niente più bug del doppio danno - Modalità Hardcore: Risolti problemi con il caricamento del personaggio dopo aver premuto “Riavvio rapido”
- Co-op: non si blocca più l’animazione quando entrambi i giocatori salgono contemporaneamente sulla moto
- Co-op: rimosso l’exploit della generazione dei cuori di creazione
- Rimosso l’exploit bonus velocità di attacco di fabbricazione
- Risolti bug in officina
- Risolti bug con trattino
- Risolti problemi con una “assicurazione sulla vita” che aggiungeva una quantità errata di salute
- Risolto bug con la possibilità di giocare con 0 cuori e risolti altri problemi con i cuori
- Risolto bug con una quantità eccessiva di “Sconto!” articoli hanno portato a prezzi negativi. Ora lo sconto è limitato al massimo del -70%
- Aggiunti diversi collisori che proteggono dall’essere in grado di volare o sparare attraverso i muri
- Gli spazzini non possono più penetrare gli oggetti nell’Hub
- Risolto il problema con la perdita della concentrazione sul pulsante dopo aver vinto il gioco e aver cambiato modalità di gioco
- Risolti problemi con la perdita di prestazioni dopo il riavvio rapido
- Risolto bug che impediva la generazione del secondo giocatore dopo un riavvio rapido in cooperativa
ARTICOLI - Risolti problemi con troppi oggetti, limiti aggiunti
- Co-op: uscire dalla modalità non significa più perdere gli oggetti dal secondo giocatore
- Risolto il problema con il giocatore che perdeva l’arma dopo un riavvio rapido
- Risolto bug con non avere oggetti dopo morti in una modalità arcade
- Risolto bug che non mostrava le armi nell’hub per un secondo giocatore
- Risolti problemi con troppi oggetti, limiti aggiunti
- Correzione dell’exploit degli stivali sonici (se il giocatore vendeva e poi ripristinava gli stivali sonici, c’era un exploit che ti restituiva i soldi e gli stivali)
- Correzione dell’exploit dell’oggetto iniziale (dopo che il giocatore ha terminato il tutorial, e quindi se visitava l’officina con un personaggio e vendeva i suoi oggetti, gli oggetti si generavano di nuovo dopo aver cambiato personaggio e gli scarti rimarrebbero)
- “Boombox” ora dovrebbe scalare con i piani
MIGLIORAMENTI GRAFICI E UI - Aggiunta funzionalità di mappatura dei controlli nel menu di pausa
- Migliore differenziazione del colore degli avversari
- Visualizzazione quando un nemico o un’esplosione avvisa gli altri: effetto di un cerchio che si dissolve
- Frecce diverse per nemici allarmati e non allarmati
- Visualizzazione della carica di attacco per gli avversari e fx particella pugno pugno
- Migliorato il layout del testo nelle descrizioni di Scavenger
- I testi dei tutorial ora vengono visualizzati correttamente
- Piccole correzioni nella visualizzazione delle descrizioni dell’officina
- Risolti i testi nel pop-up dell’officina che potevano coprire i pulsanti “Accetta/Ripristina”
- Risolto bug con il blocco dei pop-up in co-op
- Risolto il problema con la perdita di pop-up dopo aver premuto “imposta impostazioni predefinite” e aver scelto un menu personaggio
- Risolto bug con il pop-up dell’officina mostrato in un posto sbagliato
- Risolto bug con la mancata visualizzazione dell’icona L/R dal singolo joy-con nel menu di mappatura
- Risolto un bug per cui il giocatore poteva premere il pulsante di pausa durante la schermata di caricamento
- Il gioco non si blocca più su uno schermo nero dopo l’avvio
- Non puoi più rimuovere un pulsante nella mappatura
- La mappatura dei controlli per il multiplayer ora può essere eseguita solo quando il secondo giocatore ha scelto un personaggio
- Aggiunto supporto per la lingua giapponese
- Migliorata la leggibilità dei caratteri per alcune lingue
MIGLIORAMENTI E CAMBIAMENTI AI - Ottimizzazione complessiva delle prestazioni dell’IA
- I nemici ora si nascondono dietro gli ostacoli
- I robot nemici si avvisano a vicenda
- Tempi di reazione più rapidi e risposta migliore
- I nemici attaccano mentre corrono e cercano di essere costantemente in movimento
- I nemici ora possono correre e prenderti a pugni
- I lanciatori umanoidi attaccano più velocemente
- I nemici sparano barili esplosivi se il giocatore è nelle vicinanze
- Attacco laser umanoide modificato: 3 missili contemporaneamente