Di Redazione PW83

-Codice Review fornito da Deck 13 Spotlight
-Versione Testata: PlayStation 5

-Disponibile per: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC (Steam)

Deck 13 Spotlight ci porta nel cupo mondo di ispirazione Celtica di Drova: Forsaken Kin

Drova: Forsaken Kin è un gioco di ruolo d’azione con grafica pixelata che ha attirato la nostra attenzione non solo per il suo fascino nostalgico in stile anni ’90, ma anche per la sua ambientazione ispirata alla mitologia celtica.

Vediamo la trama. In un momento in cui il mondo stava affrontando la sua più grande crisi, causata dalla scarsità di cibo, dalla contaminazione ambientale e dalla conseguente diffusione di malattie, i Druidi partirono in missione alla ricerca di un luogo che potesse ospitare il resto dell’umanità. Al ritorno, portarono con sé un oggetto magico che si diceva rivelasse la strada verso la terra promessa di Drova, un luogo presumibilmente benedetto da entità divine, dove il cibo era disponibile in abbondanza e le persone potevano vivere in costante armonia. La storia segue un avventuriero (voi) che decide di seguire le orme di una coppia di druidi che stavano cercando l’ingresso segreto per il paradiso. Quando vengono sorpresi da un’entità oscura, vengono trasportati in un luogo mistico che credono essere la terra sacra di Drova. Tuttavia, durante il processo i druidi muoiono, lasciando l’avventuriero solo in un ambiente che, contrariamente a quanto immaginava, appare maledetto. Mentre avanza attraverso questa terra inospitale, il protagonista si rende conto che il paradiso promesso da Drova è in realtà un luogo che è stato abbandonato molto tempo fa dagli dei. Giunto in un villaggio quasi abbandonato e trovati i resti di un gruppo di taglialegna, decide di aiutarli nei lavori in cambio di denaro e cibo. Da lì inizia il suo viaggio per compiere la missione affidatagli dai druidi e capire cosa è realmente accaduto alla terra promessa.

La campagna inizia con una funzione di creazione del personaggio molto semplice, ma che almeno permette di scegliere alcune caratteristiche base, come colore e tipo di capelli, taglia fisica, nome e anche un oggetto che possa darvi un leggero vantaggio (borderline irrilevante, in stile Dark Souls) nelle prime ore del gioco. Non esiste un sistema di classi definito. Invece, il giocatore può sbloccare abilità e attribuire punti da allenatori sparsi in tutto il mondo in base alle proprie preferenze.

Le prime ore saranno piuttosto impegnative, poiché sarà necessario completare una serie di attività per salire di livello e sbloccare l’equipaggiamento di base prima di esplorare effettivamente il mondo. Drova: Forsaken Kin può essere considerato un gioco con due diverse “curve”: una di evoluzione molto lenta, e una di difficoltà estremamente ripida. Questo è stato il nostro problema più grande con il gioco. Il sistema per salire di livello, il modo per sbloccare nuove abilità e perfino l’economia, tutto sembra essere stato pianificato per rallentare la vostra evoluzione. Molte missioni richiedono diverse passeggiate sulla mappa, oltre a lunghi dialoghi con gli NPC sparsi nei villaggi. Capiamo il voler creare una mitologia di gioco ricca, ma il gameplay loop avrebbe potuto essere snellito.

A peggiorare le cose, molti dei nemici situati nelle aree iniziali saranno in grado di eclissare la vostra barra della vita in pochi secondi, rendendo l’esplorazione alla ricerca di oggetti migliori un compito arduo, demotivante e fondamentalmente infattibile. Anche la funzionalità degli oggetti curativi base è un ostacolo, poiché la maggior parte di essi ripristina solo una parte della barra della salute in un breve periodo di tempo, anziché fornire una guarigione immediata. Un esempio che evidenzia chiaramente la mancanza di equilibrio nel gioco è che, ad un certo punto, per progredire nella storia dovrete forzatamente scegliere tra le due fazioni presenti nel gioco. Per potervi unire a una di loro, dovrete completare una serie di missioni. Dopo essere finalmente riusciti a soddisfare i requisiti, otterrete come ricompensa un’armatura teoricamente in grado di sopportare più danni e un’arma con maggiore potenza. Tuttavia, avanzando verso l’area successiva, vi renderete presto conto che morirete comunque con un paio di colpi dati da nemici considerati basilari.

Drova: Forsaken Kin è un gioco molto sbilanciato. Ma non è finita, perchè altri problemi influiscono sulla sua qualità complessiva. Uno di questi è l’assenza di suggerimenti migliori che servano da guida per gli obiettivi principali e secondari. Da amanti dei giochi From Software, non siamo tra quelli che pretende che il gioco indichi la strada per tutto, ma in Drova: Forsaken Kin i suggerimenti memorizzati nel diario sono molto superficiali. Il gioco fornisce anche buone informazioni sulle missioni attraverso i dialoghi, ma non riesce a registrarle in modo efficace per poterle consultare in seguito. Nel caso di un titolo in cui i compiti si accumulano frequentemente, questa assenza rende la navigazione molto confusa.

Un altro difetto è il modo peculiare in cui si evolve il personaggio. Quando si sale di livello, invece di poter distribuire punti per acquisire subito abilità, è necessario trovare un allenatore tra i tanti personaggi sparsi per le mappe. Ognuno di loro ha la propria specializzazione, che si tratti di combattimento, magia o addirittura creazione di armi e altri oggetti. Il problema, in questo caso, è che dovrete trovare e interagire con il personaggio che offre le abilità in linea con la build che avete previsto. La maggior parte di essi verrà offerta solo dopo aver completato le missioni della regione e dagli stessi allenatori, evidenziando ancora una volta le numerose barriere poste per ritardare la progressione. Inoltre, verranno condivisi i punti per acquisire abilità e investire in attributi. Le statistiche determinano il vostro livello di potenza per equipaggiare le armi, quindi se sceglierete di spendere la maggior parte dei punti per acquisire abilità, la vostra capacità di utilizzare armi migliori sarà limitata.

Tuttavia, Drova: Forsaken Kin non è poi interamente da buttare. Il sistema di combattimento, pur non essendo dei più fluidi, presenta buone variazioni di armi, incantesimi e mosse speciali. Il controllo della resistenza durante l’attacco, la schivata e il blocco è essenziale per evitare di entrare in uno stato di prostrazione. Allo stesso modo, esaurire la barra energetica dei vostri nemici li lascia vulnerabili per un breve momento in modo che possiate attaccarli liberamente. Le abilità trovate e apprese possono essere assegnate a una ruota per accedervi più rapidamente. Per attivare uno speciale o un incantesimo è necessario colpire i nemici con attacchi base per caricare la barra del potere fino a raggiungere la quantità richiesta per l’abilità selezionata. L’accesso ai comandi è stato ben adattato per essere usato con un gamepad, tuttavia l’interfaccia e i menu dell’inventario sono confusi e richiedono un po’ di tempo prima di poter comprendere e individuare tutte le funzioni. Il gioco ha anche un’ampia varietà di ricette per creare pozioni, oggetti e trappole. Tuttavia, molti di essi devono essere acquistati a caro prezzo dai mercanti o acquisiti durante le missioni. Inoltre, i materiali sparsi per il mondo, necessari per creare i migliori oggetti, sono scarsi.

La più grande qualità di Drova: Forsaken Kin è la sua ambientazione. La direzione artistica nella grafica pixelata è abbastanza competente. E anche se la tavolozza dei colori non è molto ampia, i contrasti evidenziano chiaramente l’idea di un mondo che un tempo era bello, ma che oggi subisce le conseguenze del suo abbandono da parte di entità divine. Elementi della mitologia celtica sono sempre presenti, attraverso la composizione di scenari, dialoghi e interazioni che possono essere effettuate per scoprire maggiori informazioni, come, ad esempio, i rituali sugli altari sparsi in tutto il mondo. Esplorare ogni angolo della mappa, quando possibile, rivela diverse possibilità. Un’altra funzione molto interessante è il modo in cui il mondo reagisce alle azioni del giocatore. Oltre alle suddette fazioni che possono influenzare il corso della storia, molti personaggi hanno intenzioni sospette, che vi renderanno sospettosi di qualsiasi atteggiamento. In Drova, il tradimento può arrivare da dove meno ce lo si immagina. Le missioni generalmente offrono soluzioni diverse attraverso decisioni da prendere in base al dialogo o al profilo che si vuole seguire. Un modo efficace per ottenere più monete e trovare oggetti migliori, ad esempio, è rubare gli effetti personali dei personaggi. Ma vale la pena ricordare che ciò può suscitare ostilità anche da parte di interi campi. Questi elementi di gioco di ruolo e l’ambientazione dimostrano il potenziale di Drova: Forsaken Kin per essere un buon omaggio ai giochi del passato. È un peccato che siano messi in ombra dai problemi di bilanciamento che il gioco deve affrontare. Allo stato attuale, a meno che non stiate cercando un gioco di ruolo che richieda molta pazienza per superare ore di una lunga campagna fino a raggiungere i suoi momenti migliori, è meglio evitarlo.

Tirando le somme, Drova: Forsaken Kin è un gioco di ruolo in pixel art con qualità sufficienti per rendere un buon tributo ai classici del genere, ma che finisce per essere ostacolato da una navigazione confusa e dalle innumerevoli barriere poste per ritardare la progressione del giocatore.

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