Di Redazione PW83

-Codice Review fornito da CiDiverte
-Versione Testata: Xbox Series X
-Disponibile per: Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
-Sviluppatore: Marvelous First
-Publisher: Marvelous Europe

L’atteso secondo capitolo della saga dark-sci-fi di Marvelous è finalmente disponibile: lo abbiamo recensito!

Qualche ora dopo aver iniziato questo DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION, eravamo onestamente confusi sulla risposta che avremmo dato alla domanda che sta alla base di qualunque recensione presente su questo sito: “Ci piace?” Ora, dopo decine di ore passate ad esplorare il mondo di gioco, possiamo rispondere con una risposta affermativa. DxM è fondamentalmente un ibrido tra Armored Core (possibilmente il sesto capitolo, “Fires of Rubicon”) e l’immenso Xenoblade Chronicles X, e va a toccare tutti i tasti giusti.

Il gameplay di DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION è, come annunciato poco sopra, un’unione quasi magica di due filosofie di design apparentemente distanti. Dal lato di Armored Core, eredita una struttura di combat incredibilmente profonda e soddisfacente. I duelli aerei sono rapidissimi, le schivate si susseguono in un balletto di manovre e la sensazione di controllo del mecha è totale. La personalizzazione del vostro Arsenal, il mecha da combattimento, è maniacale: ogni pezzo dell’armatura, ogni arma, ogni propulsore può essere modificato e ottimizzato per creare il battle machine dei vostri sogni. Questa profondità è la chiave che sblocca il vero potenziale del gioco e ripaga ampiamente la confusione iniziale, che altro non era che l’inevitabile smarrimento di fronte a un sistema così vasto.

L’influenza di Xenoblade Chronicles X dà al titolo la sua vera identità. Il mondo non è solo uno sfondo per le missioni, ma un’entità vasta e da esplorare. Le missioni non sono più semplici arene, ma si svolgono in un ambiente completamente aperto, con obiettivi che richiedono di esplorare aree immense, scoprire segreti e affrontare nemici in dungeon nascosti. Il passaggio dal combattimento frenetico alla pacifica esplorazione è fluido e naturale, offrendo un ritmo di gioco che tiene alta la tensione senza mai diventare monotono. Le abilità del mecha non servono solo per combattere, ma anche per attraversare il mondo di gioco in modi creativi.

Personalizzazione: L’Arsenal dei Nostri Sogni e il Nostro Alter Ego

Una parte fondamentale dell’esperienza di gioco è la personalizzazione, che si estende sia al nostro personaggio che al nostro robot. È possibile scegliere tra un corpo maschile o femminile come base, e sebbene non ci sia molta varietà nella loro corporatura, ad eccezione del colore della pelle, dell’altezza e della grandezza della testa, le opzioni per il viso sono straordinariamente dettagliate. Capelli, occhi, trucco e tratti del viso come le rughe (aggiunte come una texture extra) possono portare a creare individui dall’aspetto molto diverso. Un aspetto interessante del gioco è che il corpo del personaggio principale subisce una mutazione nel tempo, poiché il giocatore interagisce con una funzione chiamata Fusion. Per acquisire tratti unici come abilità passive o speciali, il protagonista deve assorbire il codice degli Immortali e questo può alterare alcuni aspetti visivi, come l’apparizione di ali distorte sulla schiena del personaggio. Diverse combinazioni possono portare a sbloccare diversi tratti, poiché si tratta di un processo di mescolare e abbinare il codice genetico prima della fusione.

La maggior parte del tempo che passiamo nel gioco è all’interno della tuta mecha Arsenal, il che per alcuni avrebbe potuto rendere la personalizzazione del personaggio una perdita di tempo. Tuttavia, i giocatori possono anche rendere le parti robotiche quasi invisibili, lasciando solo un’estensione robotica della gamba per differenziare gli stati. In questo modo, c’è un’opportunità di avere più tempo sullo schermo per il nostro personaggio personalizzato, ma anche gli Arsenals sono completamente personalizzabili ed è facile modificarne l’aspetto.

L’armatura è composta da elmo, corazza, vambrace (che possono essere diverse per il lato sinistro e destro) e schinieri. Possiamo cambiare i colori individualmente per ogni parte o scegliere lo stesso schema per tutto il corpo. È possibile anche usare le Decalcomanie, e crearne di nuove fondendo quelle già disponibili, mentre alcune si possono sbloccare trovando graffiti sui muri o sulle strade.

Equipaggiamento e I Suoi Effetti Oltre i Limiti Visivi

La scelta dell’armatura non influisce solo sull’aspetto visivo, ma anche su vari attributi, rendendo importante tenere a mente che tipo di robot si vuole usare. Alcune parti possono essere più leggere, rendendoci più veloci, ma senza aggiungere molto all’armatura e al valore di VP (che funziona come l’equivalente della salute nel gioco). Al contrario, una corporatura più pesante andrà nella direzione opposta, rendendoci più robusti e più propensi a resistere ai colpi, anche se ci sono anche elementi specifici da tenere a mente quando si sceglie.

Una corporatura più pesante ha anche il vantaggio di essere abbastanza forte da trasportare più armi, comprese quelle che pesano di più. Ci sono sei slot, inclusi quattro a scelta per gli arti sinistro e destro, un’arma da spalla e un’arma ausiliaria che può contenere granate, mine terrestri o oggetti che offrono un ruolo più di supporto, come il ripristino della stamina o l’aumento delle munizioni massime per le armi da fuoco. Ci sono vari tipi di armi da fuoco, armi da mischia, archi e scudi. Alcune opzioni possono essere tenute con una sola mano o richiederne due; possono essere più veloci o più lenti da usare e alcune hanno più probabilità di far vacillare i nemici. Usare un’arma porta spesso ad aumentare il livello di maestria, che rende la loro performance ancora migliore insieme alle abilità di fusione specifiche per tipo. Armature e armi possono avere slot che possono essere usati per mettere oggetti “in allegato”, che avranno un impatto diretto sulle prestazioni aggiungendo modifiche alle statistiche e ad altri effetti.

Trama e Narrazione: Il Conflitto tra Axiom e Resistenza

DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION mette i giocatori nei panni di un individuo che faceva parte delle forze dell’Axiom. Dopo aver capito che il regime militare di cui facevano parte aveva dei piani poco onorevoli per il loro futuro, i protagonisti riescono a fuggire dalla loro base spaziale, il Garden, con l’aiuto di Nerve.

Ora sulla vasta superficie del pianeta, soprannominata il Ground, i giocatori si uniscono al gruppo di resistenza chiamato i Reclaimers e devono combattere contro l’Axiom al loro fianco. In questo vasto mondo, i giocatori dovranno combattere non solo contro le truppe nemiche, che hanno le proprie basi e possono muoversi attraverso le aree, ma anche contro mostri aggressivi chiamati Immortals, che hanno assorbito troppa energia Femto.

Utilizzando l’Arsenal, la loro tuta meccanizzata, i giocatori avranno la possibilità di esplorare il mondo a loro piacimento o concentrarsi sulla risoluzione di una varietà di missioni per far avanzare la trama e ottenere ricompense. Non solo le aree esplorabili sono davvero vaste, ma c’è sempre qualcosa di nuovo da trovare cercando al loro interno.

Liberare nuovi punti di teletrasporto da usare per il viaggio veloce, saccheggiare cadaveri ed esplorare caverne e basi nemiche sono solo alcune delle opzioni su cosa fare. L’Arsenal può muoversi più velocemente usando il Femto o la stamina, ma ci sono anche veicoli e persino cavalli da usare.

Il Compelling Combat e Gli Elementi Sociali

DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION offre solide opzioni di equipaggiamento per combattere in modi diversi che possono dare la priorità alla velocità, al raggio d’azione o alla resistenza. Questa varietà è un passo verso ciò che rende il combattimento eccezionale, ma l’altro lato è il movimento stesso. Le battaglie sono ancora più avvincenti grazie alla possibilità di scattare e schivare rapidamente un attacco nemico o scontrarsi con le spade colpendoli nel momento esatto in cui caricano verso il nostro personaggio, attivando una sequenza QTE.

Colpendo costantemente il nemico abbastanza velocemente, i giocatori possono anche lasciarlo stordito e indifeso per un movimento di presa. Queste sequenze permettono ai giocatori di lanciare i nemici più piccoli o di sferrare un duro colpo che non possono evitare, un altro aspetto che si sente gratificante da eseguire. Oltre al single-player, DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION può essere giocato anche con gli amici e a volte i membri del gruppo previsti dalla storia aiutano a gestire le missioni. Quando uno di loro cade in battaglia, può essere rianimato consumando energia Femto.

Punti Critici: La Curva di Difficoltà e Altro

Con tutto quello che il gioco può offrire, a volte può sembrare schiacciante la quantità di informazioni richieste, anche se i tutorial sono sufficienti per capire le basi. Alcune missioni sono particolarmente complicate con requisiti che potrebbero non essere ovvi, come oggetti che il giocatore potrebbe non avere, e non offrono una spiegazione dettagliata in anticipo, ma sono rare e difficilmente sufficienti a rendere l’esplorazione meno divertente.

Sebbene DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION sia un’esperienza quasi impeccabile, ha anche alcuni lati negativi che vale la pena menzionare. Il più evidente è la curva di difficoltà, che può risultare a tratti scostante e frustrante. Ci sono momenti in cui si affrontano nemici e boss con una difficoltà sproporzionata, che richiedono di cambiare completamente la vostra build e la vostra strategia per avere una possibilità di successo. Questo picco di difficoltà può essere un ostacolo per i giocatori meno pazienti, che potrebbero sentirsi frustrati e scoraggiati. Anche la navigazione del menù può essere un po’ caotica e confusa all’inizio, con troppe opzioni e sottomenù che possono disorientare il giocatore.

Inoltre, il gioco si basa molto sul grinding per ottenere le armi e le parti migliori, il che potrebbe non essere gradito a tutti. Sebbene il grinding sia una caratteristica comune nei J-RPG, in questo caso si sente un po’ più accentuato e può risultare un po’ ripetitivo.

Comparto Tecnico: Un’Arte in Movimento

Dal punto di vista tecnico, DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION è sicuramente ben fatto. Il suo stile visivo cel-shaded, già tratto distintivo della serie, è stato raffinato e potenziato, con colori vivaci che spiccano contro lo sfondo grigio e devastato di un mondo post-apocalittico. Gli effetti particellari durante le battaglie sono a dir poco spettacolari, trasformando ogni scontro in un’opera d’arte in movimento, e i frame rate rimangono stabili anche nei momenti più caotici.

Il comparto sonoro è un altro punto di forza. La colonna sonora, composta prevalentemente da pezzi metal aggressivi, si adatta perfettamente al tono del gioco, accompagnando ogni fase, dall’esplorazione solitaria alle battaglie di massa. I riff di chitarra distorta e la batteria incalzante creano un’atmosfera di tensione costante che esalta l’adrenalina dei combattimenti. Il sound design è stato curato maniacalmente, con ogni arma che ha un suono distintivo e ogni movimento del mecha che trasmette un senso di peso e potenza. Il voice acting, pulito e preciso, dà vita ai personaggi, rendendo la loro storia ancora più avvincente. È questa combinazione di arte e tecnologia che rende l’esperienza così immersiva, spazzando via ogni dubbio iniziale e confermando il valore del titolo.

Tirando le somme, DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION è un titolo ambizioso che riesce a bilanciare la sua natura di shooter frenetico con la profondità e l’esplorazione di un gioco di ruolo. Se l’inizio può risultare un po’ spiazzante a causa dell’immensa libertà e delle tante meccaniche da padroneggiare, il tempo speso a conoscerlo ripaga ogni singolo minuto. È un’esperienza che tocca tutte le corde giuste per i fan del genere, offrendo un ibrido vincente che si distingue in un mercato competitivo.


POWER RATING:
8.8/10
DAEMON X MACHINA: TITANIC SCION è un ibrido coraggioso e vincente. Sebbene l’inizio possa confondere, la sua profonda personalizzazione, l’ottimo gunplay e un mondo vasto e ricco di segreti lo rendono un’esperienza imperdibile per i fan del genere.”


PRO:

  • Gameplay ibrido unico e profondo
  • Personalizzazione del mecha quasi illimitata
  • Esplorazione che premia il giocatore
  • Comparto tecnico raffinato e stilisticamente eccellente
  • Trama che evolve con l’esplorazione

CONTRO:

  • Curva di difficoltà scostante
  • Per i primi minuti può risultare disorientante
  • Ritmo narrativo che a volte è secondario all’esplorazione

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